Kort antwoord
Padel draait om een handvol slagen. Vanaf de achterkant van de baan speel je drives, lobs en ballen van de wanden. Bij het net speel je volleys en overheads: de bandeja, de víbora en de smash. De service en de return openen elk punt, en met de chiquita win je het net. Elke slag speel je forehand of backhand, en vlak of met slice. Weten welke je kiest, en wanneer, is belangrijker dan een van die slagen hard raken.
Alle padelslagen in één overzicht
Deze tabel vat elke slag samen. Elke slag heeft een eigen gids met techniek, fouten en oefeningen.
| Slag | Waar op de baan | Wanneer je hem speelt | Effect |
|---|---|---|---|
| Drive en backhand | Achterin de baan | Om de rally gaande te houden en het punt op te bouwen | Meestal slice, soms vlak |
| Lob | Achterin de baan | Om je tegenstanders van het net weg te duwen en het net terug te winnen | Vlak of slice |
| Ballen van de wanden | Achterin de baan | Als de bal van de achter- of zijwand komt | Hangt af van de slag |
| Chiquita | Achter of midden | Een zachte, lage bal op de voeten van je tegenstanders, om naar voren te komen | Slice |
| Volley | Bij het net | Vóór de stuit, om de bal te plaatsen en druk te houden | Meestal slice of block |
| Bandeja | Van het net tot het midden van de baan | Een lob beantwoorden en het net houden | Slice |
| Víbora | Van het net tot het midden van de baan | Een lob beantwoorden met meer snelheid en zijspin | Slice en zijspin |
| Smash | Van het net tot het midden van de baan | Het punt afmaken op een korte lob | Vlak of topspin |
| Service en return | Achter de servicelijn | Elk punt starten | Slice of vlak |
Begin hier met Prodigy Padel Academy
Verdedigen en aanvallen: waarom het net ertoe doet
In padel heeft het team bij het net meestal de controle over het punt. Het team achterin verdedigt, wacht op een kans en probeert het net terug te winnen met een lob of een chiquita. Het team bij het net valt aan met volleys en overheads en probeert het net te houden als er een lob komt. Bijna elke keuze voor een slag komt neer op één vraag: val ik aan, verdedig ik of win ik het net terug?
Forehand of backhand, vlak of slice
Elke slag heeft ook een kant en een effect. De kant is forehand of backhand. Het effect is hoe je door de bal heen slaat: vlak gaat sneller en stuitert hoger, slice strijkt onder de bal, blijft laag en geeft je meer controle. De meeste padelspelers slicen veel meer dan tennissers, omdat een lage bal van het glas moeilijk aan te vallen is.
Veel spelers lopen zonder het te merken om hun backhand heen, en sommigen slicen bijna alles omdat dat veilig voelt. Geen van beide is fout, maar je kunt het pas veranderen als je het ziet.
De slagen vanaf de achterkant van de baan
Drive en backhand
Je grondslagen na de stuit. Compact, met controle boven kracht, laag gericht op de voeten van de netspelers of door het midden.
Lob
Hoog en diep over je tegenstanders bij het net. De belangrijkste manier om het net terug te winnen.
De wanden
De bal van de achter- of zijwand laten komen en hem daarna spelen. De vaardigheid die padel anders maakt dan tennis.
De slagen bij het net
Volley
Kort en compact, vóór de stuit. Je plaatst de bal in plaats van ernaar uit te halen.
Bandeja en víbora
Gecontroleerde overheads die een lob beantwoorden en je bij het net houden. De víbora is de snellere, agressievere variant.
Smash
De volle overhead om het punt af te maken, vlak of met topspin zodat de bal uit de baan stuitert.
Het punt starten en veranderen
Service en return
Een onderhandse service, geslagen op of onder heuphoogte, start elk punt. De return bepaalt of je kunt aanvallen of moet verdedigen.
Chiquita
Een zachte, lage bal op de voeten van de netspelers. Hij dwingt ze omhoog te volleyen en geeft jou tijd om naar voren te komen.
Hoe Padelplay je slagen herkent
- De sensor registreert de bewegingEen bewegingssensor (versnellingsmeter en gyroscoop) onderin je handvat registreert hoe het racket beweegt, draait en afremt tijdens elke slag.
- Elke slag wordt gevondenNa de sessie vindt het algoritme elk moment van balcontact, en een neuraal netwerk haalt bewegingen weg die alleen op een slag lijken.
- Elke slag wordt geclassificeerdElke slag krijgt een type (drive, volley, lob, bandeja of smash), een kant (forehand of backhand, op basis van de speelhand in je profiel) en een effect (vlak of slice). De smash krijgt ook een Smash Factor.
Padelplay herkent slagen met een nauwkeurigheid van 85% of hoger, afhankelijk van de slag. Slagen met een vergelijkbare beweging, zoals een volley, een bandeja en een vlakke forehand, zijn het moeilijkst uit elkaar te houden. Lees meer over hoe de sensor werkt.


Welke slagen Padelplay vandaag herkent
Nog niet elke slag uit deze gids heeft een eigen categorie in de app. Dit herkent de sensor vandaag:
| Slag | In je wedstrijden | In trainingsmodus (bèta) |
|---|---|---|
| Drive en backhand | Ja, forehand of backhand, vlak of slice | Ja |
| Lob | Ja, forehand of backhand, vlak of slice | Ja |
| Volley | Ja, forehand of backhand, vlak of slice | Ja |
| Bandeja | Ja, forehand of backhand, vlak of slice | Ja |
| Smash | Ja, met de Smash Factor | Ja |
| Víbora | Nog niet als eigen slag | Nog niet |
| Chiquita | Nog niet als eigen slag | Nog niet |
| Service en return | Nog niet als eigen slagen | Nog niet |
| Ballen van de wanden | Nog niet: de sensor ziet de wand niet | Nog niet |
“Nog niet” betekent dat de app de slag niet als eigen categorie toont. Je kunt hem gewoon spelen met de sensor aan en een fout met één tik taggen. We werken deze tabel bij zodra er nieuwe slagtypes bijkomen.
Wat je ermee kunt doen
- Zie je echte slagenmix. Hoeveel je van elke slag speelt, per wedstrijd en in de tijd.
- Vind je zwakke kant. De verdeling tussen forehand en backhand laat zien of je één kant vermijdt.
- Check je effect. Vlak of slice per slag laat zien of je de bal controleert of hem gewoon raakt.
- Koppel slagen aan fouten. Tag een fout met één tik en zie welke slag, kant en welk effect het was. Lees de 10 meest gemaakte fouten.
- Krijg advies. Na een wedstrijd met een score en minstens 50 slagen wijst Coach Manu aan waar je daarna aan kunt werken.
- Train één slag tegelijk. In de trainingsmodus (bèta) kies je de smash, bandeja, drive, volley of lob, en elke poging wordt getoetst aan referentieslagen van professionele spelers.



Veelgestelde vragen
Hoeveel slagen zijn er in padel?
Er is geen officieel aantal. De meeste trainers leren er ongeveer tien: drive, backhand, lob, volley, bandeja, víbora, smash, ballen van de wanden, chiquita, en service en return.
Welke padelslag moet ik eerst leren?
De drive, de backhand en de volley, samen met de bal van de achterwand laten komen. Daarna volgen de overheads.
Wat is het verschil tussen een bandeja, een víbora en een smash?
De bandeja houdt het net met controle, de víbora voegt snelheid en zijspin toe, de smash probeert het punt te winnen.
Waarom slicen padelspelers zo veel?
Een geslicete bal blijft laag na de stuit en komt langzaam van het glas, waardoor hij moeilijk aan te vallen is.
Wil je zien welke slagen je echt speelt? Zie hoe Padelplay elke slag volgt.


